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Heidelberger Spieleverlag

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Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns 2. Edition in Österreich kaufen.
Für 1-5 Spieler, Spieldauer ca. 2-3 Stunden
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Benötigt die kostenlose digitale Begleit-App.
Produktinformationen
Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein die haarstreubende Welt von Mansion of Madness, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können.

Inhalt:
  • 1 Regelheft
  • 24 Spielplanteile
  • 8 Ermittlerkarten und -Figuren
  • 40 Karten für einfache Gegenstände
  • 24 Karten für besondere Gegenstände
  • 30 Zauberkarten
  • 37 Zustandskarten
  • 40 Schadenskarten
  • 40 Horrorkarten
  • 24 Monstermarker und -Figuren
  • 15 Durchsuchungs-/Interaktionsmarker
  • 16 Erkundungs-/Sichtungsmarker
  • 22 Personenmarker
  • 4 Barrikadenmarker
  • 4 Geheimtürmarker
  • 18 Feuer-/Dunkelheitsmarker
  • 8 Wandmarker
  • 4 Türmarker
  • 26 Hinweismarker
  • 6 ID-Marker
  • 5 Würfel
Inhalt des Konvertierungssets:
  • 16 Ermittlerkarten
  • 33 Monstermarker
  • 4 Personenmarker
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: Das Kartenspiel in Österreich kaufen.
Für 1-2 Spieler, Spielzeit ca. 60-120 Minuten
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen
„Angst ist die älteste und stärkste Empfindung des Menschen, und die älteste und stärkste Angst ist die Furcht vor dem Unbekannten.“ –H. P. Lovecraft

In der verschlafenen Stadt Arkham in Massachusetts versucht eine kleine Gruppe von Ermi lern die Natur einer finsteren Bedrohung aufzudecken, welche die Menschheit gefährdet. Doch Vorsicht! Die arkanen Reiche halten zahlreiche Schrecken bereit und die Ermittler müssen darauf achten, dass sie ihre an einem seidenen Faden hängende geistige Gesundheit nicht verlieren und überleben.

Etwas Böses rührt sich in Arkham und nur du kannst es aufhalten. Arkham Horror: Das Kartenspiel verwischt die traditionellen Grenzen von Rollen- und Kartenspielen. Das Spiel lebt von kooperativen Ermittlungen und ist für 1–2 Spieler ausgelegt, kann mit zwei Grundsets aber auch von vier Personen gespielt werden. Ihr befindet euch im ruhigen Neuengland, im beschaulichen Arkham und schlüpft in die Rolle von dort lebenden Charakteren. Natürlich hat jeder so seine Talente, allerdings hat auch jeder seine Macken. Möglicherweise hat sich jemand ein bisschen zu intensiv mit den Inhalten des Necronomicons beschäftigt und die Worte suchen ihn nun heim. Ganz egal was euch anzieht oder euch heimsucht, sowohl eure Stärken als auch eure Schwächen werden sich in eurem selbsterstellten Deck spiegeln. Dieses Deck wird euch als Ressource dienen, während ihr mit euren Freunden daran arbeitet, die gefährlichsten und schrecklichsten Mysterien dieser Welt aufzudecken.

Dieses Spiel ist, noch mehr als ähnliche Spiele zuvor, eine Mischung aus einem traditionellen Living Card Game® und Rollenspielerlebnissen. Man schlüpft in die Rolle eines Ermittlers und stellt sein Deck so zusammen, dass es die eigenen Stärken und Ressourcen widerspiegelt. Und dennoch haben alle Ermittler des LCGs ihre eigene individuelle Persönlichkeit, die mit besonderen Voraussetzungen für den Deckbau einher geht.

Vielleicht jagen euch die Abenteuer Angst ein, berauben euch eures Verstands, während der Wahnsinn langsam um die Ecken eures Geistes kriecht. Ganz sicher werdet ihr Entscheidungen fällen, welche die Arbeit mit euren Verbündeten womöglich beenden. Vielleicht verändert ihr Arkhams Landschaft, brennt Gebäude auf ihre Grundfesten nieder. Und vielleicht erhaltet ihr auch Erfahrung, die euch besser auf die kommenden Abenteuer vorbereitet.

Das Grundspiel bietet drei verschiedene Abenteuer, die in der Kampagne Die Nacht des Zeloten zusammengefasst sind. Euer Gelingen oder Scheitern im ersten Abenteuer, Die Zusammenkunft, wird nicht nur den Grundstein für kommende Abenteuer legen, sondern auch entscheiden, wie viel Erfahrung ihr für das Upgrade eures Decks ausgeben könnt.

Spielinhalt
  • 5 Ermittlerkarten
  • 5 kleine Ermittlerkarten
  • 110 Szenariokarten
  • 119 Spielerkarten
  • 30 Ressourcenmarker
  • 44 Chaosmarker
  • 18 Horrormarker
  • 27 Schadensmarker
  • 30 Hinweis-/Verderbenmarker
  • Kampagnenleitfaden
  • 1 Spielregel
  • 1 Referenzhandbuch

Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Verloren in Zeit und in Österreich kaufen.
Raum, Erweiterung, Dunwich-Zyklus 6
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
Erscheint im 2. Quartal 2017
Produktinformationen
Verloren in Zeit und Raum enthält Szenario 7 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich.

Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Der Mythos-Pack enthält Karten 299–333 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Runewars: Miniaturenspiel in Österreich kaufen.
Für 2 Spieler
Brettspiele | ab 13 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen
Der kalte Nebel hat einen schlechten Ruf, wogend bewegt er sich wie ein lebendiger Gegenstand. Aber der wahre Schrecken liegt innerhalb des Nebels, ein totes Königreich besetzt mit einer Legion aus Untoten. Diese Legion marschiert nun an das Grenzgebiet Roth’s Vale … und ganz Terrinoth wird den Krieg wieder erfahren. Die großen Mächte von Terrinoth sind unzählige Male im Laufe der Zeit aufeinandergeprallt. Vergossen wurde das Blut von Männern ebenso wie von Bestien auf dem Schlachtfeld des Krieges. Durch unzählige Schlachten, haben sich Armeen gekämpft und gesiegt, und legendäre Kommandeure sind aus der Asche aufgestiegen um ihre Soldaten zu Sieg und Größe zu leiten. Nun kannst auch du deinen Platz neben diesen heiligen Kommandanten einnehmen. Etwas rührt sich im Norden. Lange lag der 13. Baron im Schlaf doch nun wird täglich ein anderes Dorf von dem Nebel verschlungen. Tief in der Nacht, hört man Schreie welche von den Bergen herunter hallen. Er wird kommen und seine Armee wird jedes freie Dorf und jede freie Stadt verschlingen welche es berührt. Nur die Tapfersten unter den Herren von Daqan können der kommenden Flut entgegentreten. Terrinoth ist ein Land voller Legenden. Die Welt erinnert sich an den Marsch von prächtigen Bannern und tapferen Taten. Sie flüstert von der Tapferkeit derer welche von der dunklen Vergangenheit besiegt wurden. Ihr stilles Lied zündet die Glut der Hoffnung in denjenigen an, welche der endlosen Nacht entgegen treten. Vergessene Magie und verlorene Erbschaften warten darauf wiederentdeckt zu werden, von denen die tapfer genug sind sie zu suchen. Die großen Armeen Terrinoths haben sich auf den Weg in die Schlacht begeben. Untote unter Waiqars Kommando haben sich über die Grenzen der Nebellande hinausgewagt und versuchen das Reich Terrinoth zu unterwerfen. Ihnen gegenüber stehen die furchtlosen Krieger und Golems unter dem Kommando der Herren von Daqan. Du wirst bald deinen Platz als Kommandant einnehmen und über ihr Schicksal befehligen. Im neuen Runewars: Miniaturenspiel kannst du die Schlachten Terrinoths so lebendig wie nie zuvor gestalten. Bist du tapfer genug dich gegen den dunklen Baron Waiqar und seiner Armee aus Untoten zu stellen? Oder schließt du dich ihnen sogar an?

Erstelle individuelle Armeen und führe sie in die gewaltigen Schlachten mit ihren Widersachern. Runewars: Miniaturenspiel ist ein taktisches Miniaturenspiel für zwei Personen. Das Kommandorad gibt dir die volle Kontrolle über deine Einheitengruppen. Ob ein schneller Vorstoß, eine Fernkampfattake oder ein Rückzug das richtige Mittel zum Sieg ist, liegt allein in deinen Händen. Ein Fokus liegt dabei auf der Bewegung von Einheiten. Die festen Bewegungsschablonen erlauben eine präzise Bewegung und vielfältige Aktionen. In jeder Partie Runewars: Miniaturenspiel lassen sich individuelle Armeen zusammenstellen, ganz nach den Wünschen des jeweiligen Kommandanten. Dabei unterscheiden sich die beiden Fraktionen maßgeblich. Die Herren von Daqan setzen auf stark gepanzerte Ritter, schildbewährte Speerkämpfer und von Magie beseelte Runengolems. Ganz anders die Legionen von Waiqar. In ihren Reihen sorgen gefallene Krieger, Skelettbogenschützen und monströse Würmer für Schrecken und Tod. Die Figuren erwirbst du in unbemalten Zustand, sodass du den Figuren durch bemalen ein individuelles Aussehen verleihen kannst. Erschaffe deine Armee und stürze dich in die Schlacht!

Spielinhalt:
  • 48 unbemalte Plastikfiguren
  • 2 Charakterdioramen
  • 16 Einheitenbasen
  • 9 Bewegungsschablonen
  • 8 Befehlsräder
  • 6 Angriffwürfel
  • 1 Entfernungsmesser
  • 4 Übersichtskarten
  • 4 Geländekarten
  • 6 Aufstellungskarten
  • 6 Zielkarten
  • 18 Aufwertungskarten
  • 30 Moralkarten
  • 4 Geländeteile
  • 61 verschiedene Spielmarken
  • 1 Heft zum Spieleinstieg
  • 1 Regelübersicht
  • 1 Kompendium
Einfach und sicher online bestellen: Das Ältere Zeichen: Das Grauen aus der Tiefe in Österreich kaufen.
Erweiterung
Brettspiele | ab 13 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
Erscheint im 2. Quartal 2017
Produktinformationen
Auf hoher See… Bei einer gescheiterten Expedition nach Nan Madol ging ein wertvoller alter Text verloren. Aus dem Schiffswrack wurde ein mysteriöses Amulett geborgen, dessen Edelsteine fehlten. Eine Gruppe von Ermittlern bekam den Auftrag, in den Gewässern des Pazifiks nach den fehlenden Fragmenten zu suchen. Doch das Meer verbirgt viele düstere Geheimnisse…

Auf hoher See… Bei einer gescheiterten Expedition nach Nan Madol ging ein wertvoller alter Text verloren. Aus dem Schiffswrack wurde ein mysteriöses Amulett geborgen, dessen Edelsteine fehlten. Eine Gruppe von Ermittlern bekam den Auftrag, in den Gewässern des Pazifiks nach den fehlenden Fragmenten zu suchen. Doch das Meer verbirgt viele düstere Geheimnisse… Die Erweiterung Grauen aus der Tiefe führt euch in den pazifischen Ozean, wo ihr die urzeitlichen Geheimnisse des Meeres ergründen und euch gegen eine Horde von Tiefen Wesen verteidigen müsst. Auf euren Reisen sucht ihr nach den Fragmenten eines uralten Amuletts, das euch in die Leichenstadt R’lyeh mit ihren unsagbaren Schrecken führen wird. Spannende neue Abenteuer und Aufträge sowie mächtige neue Gegenstände, Zauber, Fertigkeiten und Verbündete erwarten euch. Also macht die Schotten dicht und wagt euch in die Tiefen!

INHALT:
  • 1 Spielregel
  • 3 Großer-Alter-Karten 8 Ermittlerkarten
  • 64 Abenteuerkarten
  • 1 Eingangskarte
  • 3 einfache Gegenstände
  • 3 besondere Gegenstände
  • 3 Zauber
  • 3 Verbündete
  • 40 Mythoskarten
  • 12 Fertigkeiten
  • 1 Szenariokarte
  • 1 Vorzeichenmarker
  • 8 Ermittlermarker
  • 5 Auftragsmarker
  • 15 Monstermarker
  • 3 Amulett-Fragmentmarker
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Wo das Verderben wartet in Österreich kaufen.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 5
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
Erscheint im 2. Quartal 2017
Produktinformationen
Wo das Verderben wartet enthält Szenario VI der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich.
Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Der Mythos-Pack enthält Karten 260–298 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Winter der Toten: Die Lange Nacht + Promo-Pack in Österreich kaufen.
Für 2-5 Spieler, Spieldauer 60-120 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 2 Stück lagernd
Winter der Toten: Die Lange Nacht + Promo-Pack bei gameware.at kaufen.
Dein Bonus:

Promo Pack Kodiak Colby
+ 1 Kodiak Colby-Figur
+ 1 Karte für Überlebende
+ 1 Schicksalskarte


Spielbar als eigenständiges Spiel, oder als Erweiterung zu Winter der Toten.
Produktinformationen
Wie weit wirst du gehen? Winter der Toten erzählt vom Winter nach dem Beginn der Zombie-Apokalypse. Die letzten Menschen kämpfen ums nackte Überleben. Jeder wird von seinen eigenen Zielen und Sehnsüchten angetrieben und muss doch mit den anderen kooperieren, um Bedrohungen, Krisen, Entbehrung und Verzweiflung zu bewältigen.

Winter der Toten: Die lange Nacht führt die Spieler in die Firmenzentrale von Raxxon, dem Schauplatz schrecklicher Experimente. In der Kolonie werden Forderungen nach einer Verbesserung der Infrastruktur laut, während ganz in der Nähe Banditen ihr Lager aufschlagen. Dieses Spiel kann auch als Erweiterung zu Winter der Toten gespielt werden. Es enthält einen Friedhof, viele neue Überlebende, spezielle Zombiefiguren, Standorttafeln aus Pappe, neue Objekte, gemeinsame Ziele und geheime Ziele sowie brandneue Schicksalskarten, Szenarien und vieles mehr.
Einfach und sicher online bestellen: King of Tokyo 2. Edition in Österreich kaufen.
Für 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
Brettspiele | ab 8 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
derzeit ausverkauft
Produktinformationen
King of Tokyo ist ein Spiel von Richard Garfield, in dem die Spieler mutierte Monster, gigantische Roboter oder gewaltige Aliens ins Feld führen, um sich in einer epischen und zerstörerischen Prügelei um die Stadt gegenseitig ordentlich eins auf die Zwölf zu geben. In diesem fröhlichen und ungezwungen Gehaue kann es am Ende nur einen echten King of Toyko geben. Um zu gewinnen, muss man entweder alle anderen Monster ungespitzt in den Boden rammen oder die Stadt so gründlich demolieren, bis man 20 Zerstörungspunkte erreicht hat. King of Tokyo ist eine unkomplizierte Fun-Würfelei, bei der die Spieler ihre sechs Würfel gnadenlos und clever gegen ihre Gegner einsetzen müssen. Die Spieler entscheiden jede Runde aufs Neue, wie sie ihr Würfelergebnis am effektivsten einsetzen. Ob Schaden, Lebenspunkte, Siegpunkte oder Energie für Upgrades: wichtig ist irgendwie alles, doch wer seine Würfel geschickt kombiniert, hat gute Chancen der King of Tokyo zu werden.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Das Vermächtnis von in Österreich kaufen.
Dunwich, Erweiterung
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Einst versetzte eine monströse Präsenz den abgeschiedenen Ort Dunwich in Angst und Schrecken. Die Zeit des Schreckens endete erst, als drei Professoren der Miskatonic Universität mit geheimem Wissen bewaffnet aufbrachen, um die Kreatur zu besiegen. Nun, einige Monate später, sind die Kollegen von Dr. Armitage verschwunden und er befürchtet das Schlimmste.

In Das Vermächtnis von Dunwich nehmen die Ermittler die Suche nach den vermissten Professoren auf und beginnen damit eine Kampagne, die sie in den berüchtigten Clover Club, in die Räume der Miskatonic Universität und darüber hinaus führt. Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich und neue Ermittler und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen. Arkham Horror: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem jeder Spieler die Rolle eines Ermittlers übernimmt und versucht furchterregende und unheimliche Geheimnisse aufzuklären.

Inhalt
  • 5 Ermittlerkarten
  • 5 kleine Ermittlerkarten
  • 92 Szenariokarten
  • 59 Spielerkarten
  • 1 Kampagnenleitfaden
Einfach und sicher online bestellen: Villen des Wahnsinns: Jenseits der Schwelle in Österreich kaufen.
Erweiterung, 2. Edition
Brettspiele | ab 13 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
Erscheint im 2. Quartal 2017
Produktinformationen
Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler.

Zwischen den Paraphernalien ihrer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren.

In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen.

Inhalt:
  • 1 Spielregel
  • 6 Spielplanteile
  • 2 Ermittlerkarten mit Figuren
  • 8 Karten für einfache Gegenstände
  • 1 Karte für besondere Gegenstände
  • 10 Zauberkarten
  • 9 Zustandskarten
  • 4 Schadenskarten
  • 4 Horrorkarten
  • 4 Monstermarker mit Figuren
  • 16 Feuer-/Dunkelheitsmarker
  • 10 Hinweismarker
  • 7 Personenmarker
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Blut auf dem Altar in Österreich kaufen.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 3
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Blut auf dem Altar enthält Szenario IV der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 184–224 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Das Miskatonic-Museum in Österreich kaufen.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 1
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 105–146 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Essex-County-Express in Österreich kaufen.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 2
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
lagernd - sofort versandbereit
Produktinformationen
Der Essex-County-Express enthält Szenario III der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 147–183 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Star Wars Destiny Geist der Rebellion Display in Österreich kaufen.
36 Booster
Brettspiele | ab 8 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
Erscheint im Mai 2017
Produktinformationen
Übernimm die Kontrolle über deine Lieblings-Star Wars-Charaktere und bestimme das Schicksal der Galaxis!

Mit den neuen Geist der Rebellion Booster-Packs wird es 160 brandneue Karten für Star Wars: Destiny geben, welche Elemente aus allen Filmen der Saga enthalten. Ein besonderer Fokus liegt dabei jedoch auf dem neuesten Star Wars-Film: Rogue One. In diesem Set erwarten euch zahlreiche Charaktere aus Rogue One, z.B Jyn Erso, Chirrut Îmwe, Mon Mothma und Direktor Krennic. An ihrer Seite haben sie noch weitere ikonische Charaktere aus der Geschichte von Star Wars. Der Geist der Rebellion ist erwacht – bereitet euch darauf vor, die hitzigen Schlachten und mitreißende Action aus Rogue One in eurem nächsten Star Wars: Destiny-Spiel zu erleben. In den neuen Geist der Rebellion-Sets findest du nicht nur neue Karten. Stattdessen hat sich auch der Fokus vieler Würfel verändert, sodass mit diesen Sets Würfel hinzukommen, die sich vermehrt auf einzelne Strategien fokussieren. Diesen neuen strategischen Fokus kannst du beispielsweise bei Jyn Erso (Geist der Rebellion, 44) sehr gut erkennen. Jyns Würfel verfügt über zwei Fernkampfschaden-Ergebnisse, zwei Ablegen-Ergebnisse, eine Ressource und eine Leerseite. Egal ob du vorhast zuverlässig Karten von der Hand deines Gegners abzulegen oder ihm Fernkampfschaden zuzufügen – auf Jyn Erso ist Verlass.

Enthält 36 Booster-Packs. Jeder Pack enthält 1 Premium-Würfel und 5 Sammelkarten.
Einfach und sicher online bestellen: Fury of Dracula in Österreich kaufen.
Für 2-5 Spieler, Spieldauer ca. 120-180 Minuten
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
derzeit ausverkauft
UVP: € 59.99
€ 57,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Produktinformationen
Ihr glaubt, ihr habt mir meine Ruheplätze genommen; ich habe Ihrer noch mehr. Meine Rache hat gerade erst begonnen. Ich habe sie über Jahrhunderte verteilt, und ich habe die Zeit auf meiner Seite. —Bram Stoker, Dracula

Wir schreiben das Jahr 1898. Vor acht Jahren reiste der üble Graf Dracula nach London, um seinen vampirischen Fluch zu verbreiten. Doch seine Pläne wurden von einer kleinen Gruppe Gottesehrfürchtiger Leute durchkreuzt. Selbige schafften es auch, ihm in den Schatten der Burg Dracula zu zerstören. Zumindest dachten sie dies…

In Fury of Dracula nimmt ein Spieler die Rolle des Grafen an, der heimlich durch Europa reist, Vampire erschafft und seinen Verfolgern Fallen stellt. Draculas Gegner sind die Jäger, die den Aufenthaltsort des Unholds herausfinden müssen, um ihn vernichten zu können, bevor seine Leibeigenen die Herrschaft über die Nacht erlangen.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror Kartenspiel: Gestaltlos & unsichtbar in Österreich kaufen.
Erweiterung, Dunwich-Zyklus 4
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
Erscheint im 2. Quartal 2017
Produktinformationen
Gestaltlos und unsichtbar enthält Szenario V der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 225–259 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich.

Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Einfach und sicher online bestellen: Descent: Rostende Ketten in Österreich kaufen.
Erweiterung für die 2. Edition
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
Erscheint im 2. Quartal 2017
Produktinformationen
Entkommt dem Fluch, der euch bindet! Im Land der Untoten und auf ewig Verfluchten gibt es kaum jemanden, der sich nicht nach der Freiheit sehnt. Ganz gleich wie man in die Nebellande gekommen ist oder was man tun muss, um zu entkommen. Auch wenn man es geschafft hat, die Grenzen jener Lande zu überwinden, ist der Nebel und seine Monster doch nie weit entfernt. Es ist an der Zeit, in die Düsternis zurückzukehren, aus der ihr geflohen seid, und die Ketten zu zerschlagen, die euch an das dunkle Reich von Waiqar dem Untoten binden!

Rostende Ketten ist eine Erweiterung zu Descent: Die Reise ins Dunkel, Zweite Edition. In dieser aufregenden eigenständigen und hochstufigen Kampagne müssen die Helden sich ein weiteres Mal den widerwärtigen, heimgesuchten Nebellanden stellen. Während sie gegen korrupte Diener von Waiqar dem Untoten kämpfen, müssen sie nach Heilung von ihrem verfluchten Zustand zwischen Leben und Tod suchen. Sollten sie versagen, droht ihnen etwas viel Schlimmeres als der Tod: ein ewiges Unleben.

Inhalt:
  • 32-seitiges Regelheft/Quest-Handbuch
  • 8 Plastikfiguren
  • 16 Klassenkarten
  • 9 Marktkarten
  • 4 Zustandskarten
  • 5 Zustandsmarker
  • 8 Overlordkarten
  • 3 Reliktkarten
  • 6 Befleckt-Karten
  • 6 Monsterkarten
  • 2 Reiseereigniskarten
  • 3 Hauptmannkarten
  • 3 Hauptmannmarker
  • 15 Spielplanteile
  • 2 Marker Alte-Wand
  • 8 Marker für zerfallendes Gelände
  • 8 Heldenmarker
  • 16 Schadensmarker
  • 1 Aufgabenmarker
  • 1 Personenmarker
  • 1 Dienerkarte
  • 1 Dienermarker
Einfach und sicher online bestellen: Star Wars X-Wing - Kihraxz Fighter Erweiterung in Österreich kaufen.
ABSCHAUM & KRIMINELLE
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
nur noch 2 Stück lagernd
Produktinformationen
Verstärkung für deine X-Wing-Spielwelt! Der Kihraxz-Angriffsjäger wurde eigens für das Verbrechersyndikat Schwarze Sonne entwickelt, dessen hochbezahlte Fliegerasse ein leistungsstarkes, wendiges Schiff verlangten, das ihren Talenten entsprach. Dieses Set erweitert dein Spiel um 1 Kihraxz-Jäger.
Einfach und sicher online bestellen: Arkham Horror: Die Schwarze Ziege der Wälder in Österreich kaufen.
Erweiterung
Brettspiele | ab 12 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
derzeit nicht auf Lager
Produktinformationen
Ein gefährlicher Kult formiert sich in Arkham! An geheimen Orten und finsteren Plätzen verkehren Ketzer und Wahnsinnige mit dunklen Kräften und bringen den Großen Alten Opfer dar, während Horden von boshaften Kreaturen über die Stadt hereinfallen. Nun liegt es an einer kleinen Gruppe von Ermittlern, den Kult zu unterwandern und mehr über ihre dunklen Rituale herauszufinden. Doch selbst diejenigen, die reinsten Herzens sind, können dabei, noch ehe sie es sich versehen, der Verderbnis anheim fallen. Wird es den Ermittlern am Ende gelingen, das Erwachen des Großen Alten zu verhindern oder werden sie, einer nach dem anderen, der blasphemischen Versuchung seines Vorboten, der Schwarzen Ziege der Wälder, erliegen?

Die Schwarze Ziege der Wälder ist eine Erweiterung für das Brettspiel Arkham Horror. Sie enthält 88 Großer Alter-Karten, 9 neue Monstermarker, 1 Vorboten-Bogen und 90 neue Ermittlerkarten, einschließlich neuer Gegenstände, neuer Zaubersprüche und der gefährlichen Verlockung der Verderbnis...
Einfach und sicher online bestellen: Eldritch Horror: Traumlande in Österreich kaufen.
Erweiterung
Brettspiele | ab 14 Jahren
Herkunft: 
Spiel: 
Erscheint im 2. Quartal 2017
UVP: € 44.99
€ 40,99
inkl. MwSt. + Gratis-Versand!
Produktinformationen
Sonderbare Vorkommnisse häufen sich, während eine fremdartige Welt mit der Realität verschmilzt. Die einen sehen in ihren Albträumen eine tintenhafte Schwärze, die sich lautlos über den Himmel legt. Die anderen verfallen in einen tiefen Schlummer aus dem sie nicht wieder erwachen. Das Gefüge von Vernunft und Realität droht aus den Fugen zu geraten. Nur eine kleine Schar tapferer Ermittler steht noch zwischen der Menschheit und dem unendlichen Nichts.

Diese Erweiterung führt euch in die Traumlande, wo ihr mithilfe eines neuen Nebenspielplans fantastische Abenteuer erleben werdet. Acht neue Ermittler begeben sich auf die Traumsuche nach fernen Welten, unterstützt von neuen Verbündeten wie Randolph Carter. Auf ihrer Reise werden sie gefährliche Zauber wirken, beeindruckende Talente entwickeln und fremdartige Artefakte finden, um die Macht der Großen Alten zu bannen, Steigt hinab zum Tor des Tieferen Schlummers und betretet das verwunschene Reich der Träume!

Inhalt:
  • 1 Spielplan
  • 1 Regelheft
  • 8 Ermittlerbögen
  • 2 Bögen der Großen Alten
  • 24 Mythoskarten
  • 32 Standort-Begegnungskarten
  • 48 Forschungs-Begegnungskarten
  • 6 Andere-Welten-Begegnungskarten
  • 20 Traumsuche-Begegnungskarten
  • 24 Spezial-Begegnungskarten
  • 12 Mysterienkarten
  • 8 Abenteuerkarten
  • 6 Prologkarten
  • 4 Artefaktkarten
  • 16 Unterstützungskarten
  • 19 Zustandskarten
  • 12 Zauberkarten
  • 25 besondere Unterstützungskarten
  • 4 Runden-Übersichtskarten
  • 11 Monstermarker
  • 7 Hinweismarker
  • 12 Fokusmarker
  • 3 Tormarker
  • 1 Abenteuermarker
  • 3 Traumportalmarker
  • 1 Traumsuche-Marker
  • 4 Marker für Ausdauer und Geistige Gesundheit
  • 8 Ermittlermarker
  • 8 Standfüße aus Plastik
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