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Contact
Und hier kommt der neueste Streich von Grasshopper Manufacture, allseits bekannt durch den seltsamsten Titel der jüngsten Konsolengeschichte: Killer 7 InhaltEin verrückter alter Professor landet auf einem Fremden Planeten und muss wieder alle Teile seines Raumschiffs zusammenfügen, dazu braucht er Terry, einen normalen Menschen, der für den Professor auf dieser gefährlichen Welt ebendiese Teile suchen und finden soll. GameplayDer Spieler übernimmt Kontrolle über Terry, schlüpft aber nicht in dessen Rolle, so wird sich der Professor an dich persönlich Richten wenn er etwas an dir auszusetzen hat. Die Verbindung dieser 2 Charaktere erfolgt über ein mysteriöses kleines Gadget, das natürlich dem DS sehr ähnelt. Andererseits kann der Professor auch seinen Hund Terry als Unterstützung in Kämpfen schicken. Contact ist ein von grundauf klassisches RPG, das aber vor allem durch seine schrägen Einfälle und Dialoge Punkten soll. So verwundert es nicht, dass dessen Menüs so umfangreiche Möglichkeiten bieten wie sie vorher selten in einem Handheld RPG angeboten wurden. ![]() GrafikContact funktioniert über 2 Grundüberflächen, einerseits die pixelige (einem gewissen Earthbound nicht unähnliche) Welt des Professors, und andererseits die detailierte vorgerenderte Umgebung in Terrys Welt. Insofern bewegt sich das ganze Spiel in schönstem und stark stilisiertem DS-2d. FazitMit Contact nähert sich uns ein Weihnachts-RPG-Hit, der hoffentlich mehr Erfolg genießt wie seine geistigen Vorgänger (Earthbound, Killer 7). Die Amerikanischen jüngst veröffentlichten Rezensionen empfehlen herzlichst jedem selber in die wunderbare Welt von Contact einzutauchen. Altersbe-
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