Ich hab das Spiel bei einem Kollegen kurz (3-4 Stunden) gespielt und kann nun nicht eine 100% richtige Review abgeben. Aber ich glaub mit 15 Jahren Videospielerfahrung hat dieses recht gut geklappt:
Als die ersten Screens zu Coded Arms auftauchten, waren die meisten erstmal begeistert von der Grafik des Titels..., um kurz darauf aber auch fragend aufzublicken und zu überlegen: "Ego-Shooter auf PSP, ja geht denn das?".
Gut, dass es technisch geht, daran gab es keine Zweifel, aber Ego-Shooter haben schon seit je her auf Konsole vor allem ein Problem: Die Steuerung. Hat man diese in der PlayStation 2 Generation dank guter 2 Analog-Sticks inzwischen ziemlich in den Griff bekommen, stellt sich natürlich die Frage, wie bewerkstelligt man das auf PSP, mit nur einem Analog-Stick?
Konami hat das Problem eigentlich recht simpel gelöst: Der linke Analog-Stick ist für das Bewegen zuständig und mit den rechten 4 Buttons steuert man die Blickrichtung seines Protagonisten.(Erinnert mich irgendwie an RARE`s Goldeneye 007 fürn N64, aber egal...;)
Schießen tut man wie gewohnt mit dem rechten Schultertrigger, springen mit dem Linken. Das Digi-Kreuz ist dann noch für so Sachen wie Waffen wechseln oder zoomen zuständig.
Auf den ersten Blick scheint Coded Arms ein absoluter Grafikkracher zu sein, doch dem ist nicht ganz so. Zwar sieht alles sehr gut aus, aber die meisten Texturen wirken aus der Nähe doch recht matschig und hier und da sind auch Grafikfehler wie das Flackern von Texturen zu sehen oder man erkennt genau die Nahtstellen zwischen den Polygonen anhand weißer Blitzer.
Abgesehen davon sieht das Spiel aber sehr schön aus (erinnert irgendwievom Stil her teilweise etwas an Metroid Prime auf dem Gamecube), klasse (Licht-) Effekte (tolles Mündungsfeuer!), eine flüssige Framerate und recht saubere Animationen lassen das Spiel allemal in die gehobene Grafik-Liga der bisherigen PSP-Spiele aufsteigen.
Mit Coded Arms läßt Konami den ersten Ego-Shooter auf die PSP los. Und man hat sich für die Steuerung einige Gedanken gemacht, sie geht nach etwas Eingewöhnung besser von der Hand als erwartet.
Ansonsten bekommt man mit Coded Arms einen handfesten Action-Titel, wo nachdenken am falschen Platz ist und ein schneller Zeigefinger dafür umso wichtiger.
Für Action-Fans also bedenkenlos zu empfehlen.
LIIIIIIEEEEBT EGO SHOOTER MIT STIL:aLeX
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