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Brettspiele
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| ab 12 Jahren
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1982 N.Z.: Eure Mission führt euch in die 80er Jahre, wo einige Geister der Vergangenheit keine Ruhe finden. Kommt den dunklen Geheimnissen des kalifornischen Showbusiness auf die Spur.
Zum Spielen wird ein T.I.M.E Stories Grundspiel benötigt.
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Der Titel Lumen fidei gibt die Richtung an: Die Agenten folgen dem „Licht des Glaubens“ ins späte Mittelalter, in die Zeit der Inquisition. Was sie dort tun sollen? Wem sie dort begegnen werden? Das können wir fraglos nicht verraten. Sicher dürfte jedoch sein, dass wieder knackige Rätsel und unerwartete Storywendungen auf die Agenten der T.I.M.E Agency warten und es auch den ein oder anderen neuartigen Twist geben wird, der nie zuvor einem Zeitreisenden widerfahren ist.
Szenario
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Irgendetwas stimmt nicht, da sind sich die Agenten der T.I.M.E Agency sicher. Aber erst einmal ist der Auftrag zu erfüllen, auch wenn es sich irgendwie anders anfühlt als bisher. Egal, die Agency schickt ihre Leute dieses Mal nach Frankreich. Um genau zu sein nach Versailles des 17.-Jahrhunderts. Die genau Aufgabe erhalten sie unterwegs. Also auf zu den Zeitkapseln. Madame, der zehnte Fall von T.I.M.E Stories, erwartet sie.
2-5 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten
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| ab 7 Jahren
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für 2 bis 4 Spieler; Spieldauer ca. 45 Minuten
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| ab 8 Jahren
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Spielinhalt:
Produktinformationen
Die zweite Mission der T.I.M.E Agency schickt die Agenten ins Jahr 1992. In einer amerikanische Kleinstadt geht eine mysteriöse Seuche um. Der Auftrag der Agenten lautet: Rettet Marcy, rettet die Zukunft.
3-7 Spieler, Spieldauer ca. 300 Minuten
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| ab 12 Jahren
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2-6 Spieler, Spieldauer ca. 45-90 Minuten
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| ab 14 Jahren
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Der rote Planet und seine Reichtümer könnten dir gehören…
Wir schreiben das Jahr 1888 und unter der Oberfläche des Mars wurden Minerale von unschätzbarem Wert entdeckt. Celerium könnte die Menschheit in die Zukunft katapultieren und die Sylvanitkristalle sind von größerer Dichte als alles auf der Erde. Aber wesentlich ist, dass man aus dem gefundenen Eis eine Atmosphäre auf dem Mars schaffen könnte, um ihn somit kolonisierbar machen zu können. Ein gnadenloser Wettbewerb ist um diese Rohstoffe entbrannt und eure Bergbaugesellschaft ist entschlossen, diesen Wettbewerb für sich zu entscheiden und die wertvollen Minerale in Besitz zu nehmen. In Aufbruch zum Roten Planeten übernehmen zwei bis sechs Spieler die Rolle von Bergbaugesellschaften in einer viktorianischen Steampunk-Umgebung. Die Spieler schicken Astronauten los, um die verschiedenen Marszonen zu erforschen und die wertvollen Rohstoffe des Planeten abzubauen. 1-4 Spieler, Spieldauer ca. 120 Minuten
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| ab 12 Jahren
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3-4 Spieler, Spieldauer ca. 90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Erscheint im August 2024
€ 61,99
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Brettspiele
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Autor: Christophe Raimbault; Verlag: Ludonaute
Produktinformationen
Im späten 19. Jahrhundert war die Eisenbahn des amerikanischen Westens ein beliebtes Ziel für Banditen. Mit waghalsigen Manövern sprangen sie auf die Waggons und in die Abteile hinein, um den ehrbaren Reisenden Geldbörsen und Schmuck zu rauben.
In Colt Express sind die Spieler diese Banditen, auf der Jagd nach fetter Beute. Jeder will das meiste Geld erbeuten. Doch die anderen Spieler und der Marschall machen ihnen die Sache schwer. Wer wird einen kühlen Kopf bewahren, sich in und auf dem Zug am klügsten bewegen und sich auf dem Raubzug keine Kugeln einfangen? Nur ein Bandit wird es schaffen, der reichste Gesetzlose der Bande zu werden. Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
Produktinformationen
Im späten 19. Jahrhundert war die Eisenbahn des amerikanischen Westens ein beliebtes Ziel für Banditen. Mit waghalsigen Manövern sprangen sie auf die Waggons und in die Abteile hinein, um den ehrbaren Reisenden Geldbörsen und Schmuck zu rauben.
In Colt Express sind die Spieler diese Banditen, auf der Jagd nach fetter Beute. Jeder will das meiste Geld erbeuten. Doch die anderen Spieler und der Marschall machen ihnen die Sache schwer. Wer wird einen kühlen Kopf bewahren, sich in und auf dem Zug am klügsten bewegen und sich auf dem Raubzug keine Kugeln einfangen? Nur ein Bandit wird es schaffen, der reichste Gesetzlose der Bande zu werden. 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 90-120 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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4 Spieler, Spieldauer ca. 80-160 Minuten
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| ab 14 Jahren
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1-3 Spieler, Spieldauer ca. 90-150 Minuten
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| ab 14 Jahren
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Dieses Spiel ist im stationären Gameware Shop in Innsbruck erhältlich (grün = lagernd) und auch zum Pick Up bestellbar. Für Reservierungen und Bestellungen sende uns eine Email an help@gameware.at oder ruf uns an. Erweiterung
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| ab 14 Jahren
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Dieses Spiel ist im stationären Gameware Shop in Innsbruck erhältlich (grün = lagernd) und auch zum Pick Up bestellbar. Für Reservierungen und Bestellungen sende uns eine Email an help@gameware.at oder ruf uns an. Erweiterung
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| ab 14 Jahren
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Dieses Spiel ist im stationären Gameware Shop in Innsbruck erhältlich (grün = lagernd) und auch zum Pick Up bestellbar. Für Reservierungen und Bestellungen sende uns eine Email an help@gameware.at oder ruf uns an. Erweiterung
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| ab 14 Jahren
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59,99€
Dieses Spiel ist im stationären Gameware Shop in Innsbruck erhältlich (grün = lagernd) und auch zum Pick Up bestellbar. Für Reservierungen und Bestellungen sende uns eine Email an help@gameware.at oder ruf uns an. 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 120-180 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Expansion
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Für 2-6 Spieler, Spieldauer ca. 60-240 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 40-80 Minuten
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| ab 13 Jahren
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2 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten
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| ab 10 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 90-150 Minuten
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| ab 12 Jahren
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4-8 Spieler, Spieldauer ca. 10-15 Minuten
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| ab 8 Jahren
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1-4 Spieler, Spieldauer ca. 45-60 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Erscheint im Juni 2024
€ 47,99
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1-4 Spielende, Spieldauer ca. 90-180 Minuten
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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Sie sind nicht mehr alleine
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Produktinformationen
Nachdem ihr Schiffbruch erlitten habt, findest du dich mit deiner Gruppe Überlebender auf einer verlassenen Insel wieder, auf der Wasser und Nahrung nur sehr schwer zu beschaffen sind.
Die einzige Möglichkeit, diesem Schrecken zu entkommen, ist es, ein großes Floß zu bauen. Aber die Zeit wird knapp, denn ein Hurrikan nähert sich mit rasanter Geschwindigkeit! Jede Runde müssen sich die Schiffbrüchigen für eine Aktion entscheiden: Fischen, Wasser oder Holz sammeln oder das Schiffswrack durchsuchen. Rauft euch zusammen, sonst überlebt ihr nicht. Ach so … vielleicht solltet ihr euch darauf vorbereiten, eure Kameraden zu opfern, falls es eine Nahrungs- oder Wasserknappheit geben sollte. Ihr müsst ebenso gerissen wie diplomatisch sein, um euch einen Platz auf dem Floß in die Freiheit zu sichern! Ein kooperatives Spiel … bis alle Hunger kriegen!
Brettspiele
| ab 8 Jahren
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Produktinformationen
Die lang ersehnte Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 2016 Isle of Skye von Alexander Pfister und Andreas Pelikan bietet noch mehr Spaß für zwei bis fünf Spieler ab 8 Jahren. Neben neuen Siegpunkt- und Landschaftsplättchen, sorgt dafür vor allem die neue Bedeutung der Straßen. Generell läuft das Spiel nach wie vor so ab, wie aus dem Grundspiel bereits bekannt. Jeder Spieler zieht zu Beginn seines Zuges drei Plättchen und legt diese Sichtbar vor sich ab. Im Geheimen, wird einem dieser Plättchen ein Abwurfmarker, sowie den zwei anderen ein Preis zugewiesen. Im Anschluss kann reihum jeder genau ein Plättchen bei seinen Mitspielern zum festgelegten Preis erwerben. Danach werden die erworbenen, sowie die eventuell übriggebliebenen Plättchen in das eigene Clangebiet eingebaut. Hier kommt nun die Hauptneuerung der Erweiterung zum Tragen. Wurde im Grundspiel noch direkt im Anschluss gewertet, fügt die Erweiterung an dieser Stelle den Journeyman hinzu. Dies ist eine Person, die sich im Clangebiet des Spielers bewegt und Waren von neu angebauten Plättchen abholt. Diese Waren wiederrum dienen dazu die neuen Aufträge zu erfüllen, die eine weitere Möglichkeit darstellen, Siegpunkte zu sammeln. Da es für den .Journeyman" natürlich sehr schwierig ist. sich durch karge, schottische Landschaften zu bewegen, ist es angeraten mehr Wert auf ein gutes Straßennetz zu legen, da er sich über diese beliebig schnell bewegen kann. Danach wird wie gewohnt gewertet und Sieger ist. wer die meisten Siegpunkte angehäuft hat.
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| ab 14 Jahren
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 10 Jahren
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€ 32,99
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1-5 Spieler, Spieldauer ca. 120 Minuten
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| ab 14 Jahren
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1-5 Spieler, Spieldauer ca. 45-75 Minuten
Brettspiele
| ab 9 Jahren
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2-4 Spieler, Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Brettspiele
| ab 12 Jahren
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Erscheint 2024
€ 54,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
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UVP:
€ 38,99
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Erweiterung
Brettspiele
| ab 14 Jahren
Herkunft:
noch 1 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
UVP:
€ 18,99
inkl. MwSt.
1-5 Spieler, Spieldauer ca. 45-120 Minuten
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| ab 13 Jahren
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€ 73,99
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1. Ergänzungspack
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| ab 12 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
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3. Ergänzungspack
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| ab 12 Jahren
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nicht lagernd - wird auf Kundenwunsch bestellt
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2. Ergänzungspack
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| ab 12 Jahren
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enthält die Wooden Tokens und Dual-Layered Boards
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| ab 13 Jahren
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€ 29,99
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