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KARTENSPIEL
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Ermittlerdeck
KARTENSPIEL
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Ermittlerdeck
KARTENSPIEL
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KARTENSPIEL
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Erweiterung, Carcosa Zyklus 6
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Finsteres Carcosa enthält das Szenario VIII der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann. Enthält die Karten 304–342 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt. Der-gebrochene-Kreis-5
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Mythos Pack, Vergessene Zeitalter-1
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Fäden des Schicksals enthält das Szenario III der Kampagne Das vergessene Zeitalter.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann. Enthält die Karten 103-148 der Kampagne Das vergessene Zeitalter. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das vergessene Zeitalter werden zum Spielen benötigt. Der gebrochene Kreis 3
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Vergessene-Zeitalter-3
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Das Herz der Älteren enthält die Szenarien V–A und V–B der Kampagne Das vergessene Zeitalter.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und neue Szenarien, die entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann. Enthält die Karten 192-228 der Kampagne Das vergessene Zeitalter. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das vergessene Zeitalter werden zum Spielen benötigt. Szenario Pack
KARTENSPIEL
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Erweiterung, Carcosa Zyklus 4
KARTENSPIEL
| ab 12 Jahren
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Die Bleiche Maske enthält das Szenario VI der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann. Enthält die Karten 228–262 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt. Erweiterung, Dunwich-Zyklus 5
KARTENSPIEL
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Wo das Verderben wartet enthält Szenario VI der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich.
Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 260–298 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt. Raum, Erweiterung, Dunwich-Zyklus 6
KARTENSPIEL
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Verloren in Zeit und Raum enthält Szenario 7 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich.
Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 299–333 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt. Erweiterung, POD
KARTENSPIEL
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Bereitet euch auf eine Jagd durch die Bayous von New Orleans vor, die euch das Blut in den Adern gefrieren lässt.
Der Fluch des Rougarou ist ein einzigartiges Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel, das für die Arkham Nights 2016 entwickelt wurde. Der Fluch des Rougarou kann als Einzelspielszenario oder als Nebengeschichte jeder beliebigen Kampagne gespielt werden. Darin reisen die Ermi ler nach New Orleans, um die Wahrheit über kürzlich geschehene Morde aufzudecken.Aber der Fluch, der über dem Bayou liegt, droht auch sie zu verschlingen. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel wird zum Spielen benötigt. Erweiterung
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Seit Wochen ist die bevorstehende Aufführung von Der König in Gelb das große Stadtgespräch. Aber nachdem du einige Nachforschungen zur dunklen Vergangenheit dieses Stückes angestellt hast, bist du überzeugt, dass irgendetwas Böses vor sich geht.
Menschen verschwinden. Selbstmorde geschehen. Wahnvorstellungen grassieren. Verrücktheit greift um sich. Überall, wo Der König in Gelb aufgeführt wird, ist der Wahnsinn nicht weit. Noch konnte keine Verbindung nachgewiesen werden, aber das hat dich noch nie aufgehalten. In Der Pfad nach Carcosa machen sich 1–4 Ermittler auf die Suche nach der Wahrheit über ein berüchtigtes Theaterstück, erforschen das Ward-Theater und nehmen an einer formellen Abendgesellschaft der Besetzung und der Mitarbeiter des Stückes teil. Jede Antwort wirft nur neue Fragen auf und die Ermittler verfallen immer mehr dem Wahnsinn. Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Der Pfad nach Carcosa und neue Ermittler- und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen. Arkham Horror: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem jeder Spieler die Rolle eines Ermittlers übernimmt und versucht furchterregende und unheimliche Geheimnisse aufzuklären. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel wird zum Spielen benötigt. Spielinhalt 6 Ermittlerkarten 6 kleine Ermittlerkarten 88 Szenariokarten 62 Spielerkarten 1 Kampagnenleitfaden Erweiterung, Carcosa Zyklus 3
KARTENSPIEL
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Ein Phantom der Wahrheit enthält das Szenario V der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann. Enthält die Karten 189–227 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt Erweiterung, Carcosa Zyklus 1
KARTENSPIEL
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noch 3 Stück lagernd, in 1-3 Werktagen bei dir
€ 15,99
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Widerhall aus der Vergangenheit enthält das Szenario III der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann. Enthält die Karten 106–146 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt. Erweiterung, Carcosa Zyklus 5
KARTENSPIEL
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Traumfresser 4
KARTENSPIEL
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Szenario-Pack
KARTENSPIEL
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Betrachtet dies als eine Prüfung der menschlichen Willenskraft In Die Labyrinthe des Irrsinns, einem einzigartigen aus 80 Karten bestehenden Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel, werden 3 Ermittler Gruppen von einem geheimnisvollen Genie entführt und zum Objekt seiner grausamen Experimente gemacht. Jede Gruppe muss sich eigenen Gefahren stellen. Die Flucht kann ihnen nur gelingen, wenn sie zusammenarbeiten. Dieses Szenario kann von einer Gruppe aus 1–4 Ermittlern als Einzelspiel Szenario oder aber als dreiteilige Mini Kampagne gespielt werden. Außerdem besteht die Möglichkeit, es im Epischen Mehrspielermodus gleichzeitig mit 3 Gruppen aus insgesamt bis zu 12 Ermittlern zu spielen.Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel wird zum Spielen benötigt. << 1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ... 253 >> |
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